•Desbloqueo de Reloj y Límite a 60 FPS Estables
•Corrección de Opción de Equipamiento y Visibilidad Visual por Defecto
•Caché de Iluminación de Terreno por Coordenadas
•Aceleración de Iluminación de Vértices para Mallas Monocromáticas
•Regulación Masiva de Partículas de Aura de Sets +13 a +15
•Optimización y Frustum Culling en Sombras Proyectadas (MODEL_SHADOW_BODY)
•Solución Definitiva a Nombres Flotantes y Carteles Huérfanos
•Frustum Culling en Estelas, Auras y Joints de Alas
•Filtrado de Audio 3D por Distancia y Visibilidad
•Desbloqueo Multinúcleo y Asignación de Prioridad Alta al Proceso
•Modo Ahorro de CPU en Segundo Plano al Minimizar / Alt+Tab
•Modernización HD Vectorial de Fuentes en la Pantalla de Login
•Seguridad y UI del Guardado de Cuentas mediante Cifrado DPAPI
•Modernización HD y Centrado Vertical en Casillas de Entrada de Texto
•Modernización HD en Tarjetas y Ranuras de Selección de Personajes
•Centrado del Campo de Entrada de Nombre en Creación de Personaje
•Corrección a la Capa "Arcoíris Oscuro" en Personajes Desnudos
•Solución Matemática a Corrupción de Memoria en LightTransform
•Corrección a Fuga de Estado Multitextura OpenGL (GL_TEXTURE1)
•Centrado del Nombre del Servidor en el Botón de Login
•Centrado Vertical Dinámico de Textos en Botones (CButton)
•Modernización del Copyright y Versión en Escena de Login con Simetría HD
•Migración Completa de Estadísticas e Info a Fuentes HD en Selección y Creación
•Corrección de Fuga de Multitextura OpenGL en Mallas 3D e Inventario
•Corrección a Saturación Blanca en Ítems +9 a +15 y Mobs Dorados
•Solución al Bug de Omitir BodyLight en Mallas Metálicas y Cromo
•Corrección de Duplicación Aditiva de la Textura Base en RENDER_METAL
•Restauración de Escala Progresiva de Efectos de Ítems +7 a +15
•Regulación y Ajuste Sutil a la Velocidad del Efecto Espejo/Cromo
•Optimización de Rendimiento y Eliminación de Copias de Color en Renderizado Multi-Pase
•Reutilización Inteligente de Vértices Transformados en Pases Multi-Capa
•Corrección de Escala y Efectos al Pasar el Mouse sobre Personajes (Select == 1)
•Solución Definitiva al Bug de Renderizado de Ítems 3D en el Inventario (m_iTransformId)
•Eliminación de Micro-Tirones de Memoria RAM en Segundo Plano (ThreadFreeVRAM)
•Unificación de Archivos de Configuración en MainInfo.ini
•Rediseño Profesional, Visual e Interactivo de la Consola del Encoder